34.Ouverture de la GraviBall Solar Cup
29Avril 2300
Chères toutes et chers tous. Comment allez-vous aujourd’hui ?

Il est 16 h, je me suis réveillé il y a peu. Mon petit dej à la bouche, j’attends que les autres quitte Morphée et me rejoigne à la cafèt de l’hôtel. Nous avons débarqué hier au spatioport de VénusCity. Par contre quelle galère pour obtenir un cab qui nous ramène à l’hôtel. Nous avons attendu plusieurs minutes et la file, encore long derrière nous indiquaient que ne devions pas être les seuls à arriver au dernier moment.
L’hôtel est composé de vastes chambres, par contre, il est assez éloigné du centre. Ce n’est pas bien grave, nous ne sommes pas ici pour dormir. Vive la GraviBall Solar Cup.
Hier, c’était la soirée d’ouverture de la GB-SC ou en clair : la fête. Elle était divisée en plusieurs parties : l’histoire de la géo-ingénierie de Vénus (qui a été terminé il y peut). La présentation des 81 équipes et enfin la longue soirée musique et couleur.
L’ouverture des festivités fut donnée par la Présidente du gouvernement stellaire en compagnie de Nars Zestaeo ; le premier gouverneur élu de Vénus. Il remercia la science qui, au bout de 50 ans, permit de transformer de cette humble planète pour qu’elle devienne sa maison. Puis vint un holospectacle retraçant les avancées scientifiques nécessaires pour rendre ceci possible.

Contrairement à Mars, une nouvelle technique fut inventée, car, bien que Vénus soit de la même taille que la terre, son atmosphère était extrêmement dense. Les températures pouvaient atteindre plusieurs centaines de degrés. Les AGM (algues génétiquement modifiées) qui ont été éparpillées il y a 50 ans ont dilué l’atmosphère faisant descendre la température de 500 K à quelques K. Le revers de la médaille fut que les nuages étant dispersés, le soleil frappe de plein pot. Les coupoles vénusiennes sont spécialement conçues pour assombrir plus qu’il n’en faut. C’est aussi une des raisons pour lesquels il est impossible de sortir dehors. Dehors, plus rien n’arrête les vents solaires.
Devant nous, une AGM à l’échelle 1000 se multipliait et évoluait. Leurs dégagements se transformant en vapeur pour donner des nuages. Si les AGM’s n’étaient que de simple holo3D (mais de bonnes factures), les nuages eux étaient réels. Ils les ont même fait pleuvoir arrêtant lorsqu’ils passaient au-dessus de la coupole. Enfin les premiers colons se montrèrent. Une centaine de famille installée il y a 10 ans.
Pour l’instant, il n’y a pas une grande population sur Vénus. À peine 400 millions habitants, mais la GB-SC est une bonne publicité. Aujourd’hui, ici, nous sommes plus de 1 milliard de visiteurs, mais combien de connectés ? Les audiences doivent se compter en multimilliards. Rien qu’ici, les infrastructures ont été multipliées par 2 pour pouvoir accueillir tout le monde. Si au départ seulement 5 coupoles vénusiennes existaient, maintenant, il y en plus de 10. Les autorités tablent sur la croissance de la population future pour la réutilisation de tous ces endroits qui seront abandonnés juste après la GB-SC. D’ailleurs, le mot du premier citoyen de la ville alla dans ce sens « Bienvenue chez moi, faites comme chez vous et si vous voulez, vous pouvez rester. »
Arriva la présentation des 81 équipes. Nous en avons profité pour mettre nos connecteurs à jour avec le paquet GB-SW qui nous donna accès à l’ensemble des caractéristiques des joueurs depuis leurs naissances jusqu’à aujourd’hui. Avec cela, nous avons chacun parié :
Cédric est à fond pour l’équipe les Jupi United. À la base, il aurait préféré supporter l’équipe de Ganymède united (l’équipe universitaire à laquelle il s’inscrira probablement), mais leur dernière saison fut pathétique. Les matchs étaient assez défensifs, chose qu’il n’aime pas. Alors que les Jupi envahissent beaucoup plus et en Graviball, seule l’attaque paie.
Grétory avait choisi de supporter les Green Borher. Quand nous travaillons dans les anneaux de Saturne, lors des dernières qualifications, il s’était connecté plusieurs fois à leurs matchs.
Yosméria supporte les Lunar United (of course).
Me concernant, j’espérais juste profiter de l’endroit jusqu’à ce que j’aperçoive Nao défiler pour les couleurs des RedSix GC. C’est un ancien camarade classe qui a suivi ses parents lorsqu’ils ont déménagé sur Terre. Nous nous entendions bien gamin, mais la vie, c’est la vie… Leurs cotations n’étaient pas terribles (et la sienne encore moins – son cloud disait que c’était sa première GB-SC), mais maintenant ils ont une supporter en plus, moi.
Enfin, le premier tirage des matchs à lieu, c’est celui des 8e de finale. C’est là que j’ai demandé plus d’explication à mes amis. Voici le programme des 4 prochaines semaines :
- Hier, c’était le tirage des 8e de finales
- Durant toute la semaine, de lundi à samedi, tous les matchs de 8e de finales seront joués. Nous aurons accès à tous.
- Le 5/5/2300 aura lieu le tirage au sort des quarts de finale parmi les finalistes des 8e.
- Durant la semaine suivante auront lieu tous les quarts de finale. Nous y avons accès aussi.
- Le 12/5/2300 au soir, cela sera le tour des demi-finales et la semaine du 14/5 auront lieu les 3 matchs de demi-finale. Malheureusement, là nous n’aurons pas accès direct (nos pass s’arrêtent au quart de final) par contre, nous pourrons nous y connecter. Il y a plein d’endroit, de bar, de lounge, d’anti-g, ou nous pourrons aller voir cela.
La grande finale lieu le 26 au soir avant la cérémonie de clôture.
Malheureusement les 8e de ne sont pas à l’avantage de Nao. Pour leurs premiers matchs, ils se confronteront contre les Nek Regis et PhobosStars. Deux bonnes équipes à ce que j’ai pu lire.
Enfin, le reste de la nuit fit la place à la fête. L’une des plus grandes fêtes auquel j’ai pu participer.
| Règle 0 | Un match de gravité comporte 3 équipes de 13 joueurs. Chaque match est divisé en 3 période de 30 minutes. Durant une période, aucun changement n'est toléré. |
| Règle 1 | Le terrain est de forme triangulaire dont chaque angle est une zone d'invasion. En début de partie, les zones d'invasion sont attitré aux équipes par tirage au sort. |
| Règle 2 | L'équipe en possession du ballon doit progresser jusqu'a atteindre une des zones adverses. On dit que l'équipe commet une invasion lorsque le ballon est en contact direct avec le sol de la zone d'invasion et les mains du joueur porteur du ballon. |
| Règle 3 | L'équipe qui commet une invasion recoit un point. L'équipe qui est envahie perd un point. |
| Règle 4 | L'échelle de la gravité est défini comme suit : [0.3, 0.4, 0.5, 0.6, 0.7, 0.8, 0.9, 1.0, 2.0 ,3.0, 4.0, 5.0, 6.0, 7.0, 8.0] |
| Règle 5 | Lors d'une invasion, la gravité de l'équipe envahie descend d'un cran sur l'échelle de la gravité. Celle de l'équipe envahissante augemente d'un cran sur l'échelle de la gravité. |
| Règle 6 | Le ballon est soumis à la même gravité que l'équipe qui a eu un contact avec lui. |
| Règle 7 | Seul le porteur du ballon peut être plaqué/bloqué par les équipe adverses. |

À plus pour d’autres nouvelles.
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