Passionnés des cultures de l’imaginaire : quelles serait leur classe de personnage ?
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Passionnés des cultures de l’imaginaire : quelles serait leur classe de personnage ?
Huit passions réparties en deux catégories : les jeux de simulation et les loisirs en costume. Dans cet article toujours d'actualité, datant de ma recherche universitaire sur les Cultures de l'Imaginaire, je vous présente comment s'articule chacun de ces loisirs dans le vaste champ culturel qu'ils représentent et comment ceux-ci génèrent des compétences que s'approprient les passionné(e)s, et comment celles-ci peuvent être exploitées par une institution ou une collectivité territoriale.
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Pour aller plus loin sur le sujet des Cultima : Cultures de l'Imaginaire : C'est qui ? C'est quoi ?
Pour aller plus sur le
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